1.前言:
Fusion Tree,中文译作融合树,是一种亚log的数据结构,与1993年由Michael L.Fredman和Dan E.Willard提出。
用途:O( \log n/ \log w+ \log w )时间复杂度支持插入,删除,前驱,后继,min,max,以及用于整数排序。
信息论断言对n个数的排序在最坏情况下需要n\log n次比较,不过对这个界我们还需要一些研究。
有人证明了任意unit cost RAM算法,其中只包含加法,减法,乘法,和0比较(但是不包含除法和位运算)最坏情况下需要\Omega(n\log n)的时间去对n个数排序。
如果允许使用除法和位运算,他们有一个线性时间复杂度的算法,但是这个算法对unit cost滥用。
这里我们规定我们使用的计算模型的字长是w,每个输入的数都是在[0,2^w-1]中的整数。
2.一些记号:
对于一个集合S和一个整数x,定义rank(S,x)为S集合中\le x的元素个数。
对于一些非负整数a,定义bin(a_1,...,a_n)=2^{a_i}+...+2^{a_n}。
对于两个非负整数a,b,定义msb(u,v)为u和v最高的不相同的位。
3.概述:
Fusion Tree大概可以看做是一棵特殊的B-Tree,特性:
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叉数B=O(w^{1/5})
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在一次搜索时,每个在搜索路径上的节点的正确的儿子可以被O(1)确定
从这些特性我们可以看出Fusion Tree单次操作的时间复杂度是O( \log _w(n) + \log w) = O( \log n/\log w +\log w)的,比O( \log n )低。
但是由于其实现方式,Fusion Tree每次对内部节点的更新复杂度是O( B^4 )的。
为了控制Fusion Tree均摊的更新复杂度,我们将这棵B-Tree的每对叶子节点之间的部分替换为一个大小大约为O( B^4 )的Weight Balanced Tree,只在WBT根节点发生变化的时候更新Fusion Tree的内部节点。
具体来说,我们B-Tree维护的是一个排序后的数组的分块,其中每个块都由一棵平衡二叉搜索树维护,fusion tree上只维护一个值来表示块边界,用途是指引每次插入,删除,查询在哪个块中。
可以发现这样我们把内部节点的变化次数除掉了一个B^4。
4.压缩key的表示:
如何O(1)确定搜索路径上的一个节点的正确的儿子:
考虑一个B-Tree的节点,其上面包含了k个key,其中B/2 \le k \le B,记作S={u_1,u_2,...u_k}。
然后我们定义出B(S)表示"有区别的位的位置",用人话来说就是我们把这k个key的trie建出来,然后所有有超过1个儿子的节点的高度构成的集合
(当然这里我们不用把trie建出来,只是这么解释比较直观,而且更能反映出其的一些性质)。
再定义一个集合K(S),为S只保留B(S)中那些位之后的值,记作K(S)={u'_1,u'_2,...u'_k},发现这个压缩操作对于原集合是保序的。
对于一个任意的w-bit的数u,我们记u'(S)表示u只保留B(S)中那些位,即把非B(S)中的位都置为0之后的值。
下面引理表达了一个压缩key的重要性质:
引理1:
设B(S)排序后为c_1<c_2<...<c_r,定义边界c_0=-1,c_{r+1}=b。
定义u'_i为K(S)中任意的一个压缩后的key。
对于一个任意的w-bit的数u,满足u \neq u_i,
设msb(u'(S),u'_i)=c_m,即u和u_i在bit位置c_{m+1},...,c_r位置处相等,但是在c_m处不相等,如果u'(S)=u'_i,则我们记m=0。
如果u和u_i不同的最高位p满足p>c_m,那么我们可以通过:
-
唯一的一个区间[c_{j-1},c_j]满足p属于这个区间
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来确定rank(S,u)的值。
证明平凡,把trie画出来,显然可以画成一个平面图,然后可以发现这两个可以唯一地确定出一个平面区域,这个区域中的S集合元素个数就是rank(S,u)(感觉这种东西光写一堆自然语言也不能说明正确性,需要形式化证明一下?)。
注意到这个引理虽然是对任意u_i成立的,但是要求u和u_i不相同的最高位不是B(S)中的一个点,可以发现这个u_i其实必须在u"脱离"这个trie的位置,也就是p的父亲子树中。
引理1使得我们可以将rank(S,u)的计算规模降低到rank(K(S),u'(S)),通过计算rank(K(S),u'(S)),我们可以确定u'(S)在K(S)中的前驱后继u'_j和u'_{j+1}(这两个值不一定存在,但经过平凡的讨论就可以解决。
如果u_j \le u \le u_{j+1},那我们已经解决了这个问题
否则我们令i=j或者i=j+1,计算出msb(u_i,u)=p,然后只要我们知道了包含p的区间[c_j,c_{j+1}],我们就可以通过引理1来确定出rank(S,u)的值。
这里如果我们u_j \le u \le u_{j+1},那我们已经达成了目的,不用继续考虑了。
否则如果不满足u_j \le u \le u_{j+1},也就是说我们在这个sketch的过程中丢失了信息,即说明保留K(S)这些位的信息是不够的,那么p一定不在K(S)中,也就是说i=j和i=j+1中p较小的i满足p>c_m,故可以使用引理1。
计算K(S)和u'(S):
我们发现没有平凡的方法可以将一个w-bit的数u在O(1)时间把B(S)那些位提取出来之后放到连续的一段中(可能可以通过硬件支持实现?),即使经过了一定预处理。
其实我们不需要做到这个,可以用具有:
-
将需要提取出的位提取出,并放到(可以不连续)的更短的一段中
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保序性
的其他变化来实现我们需要的效果。
我们可以通过一次恰当的乘法和一次与运算来实现这个:
沿用引理1的定义,设我们需要从u中提取这些位,令C=bin(c_1,...,c_r)。
假设我们已经算出了C,我们先通过令v=u\;\mathrm{AND}\;C来将u中不需要的那些位置0。
然后我们将v乘以一个量M,从而把v中我们需要的那些bit转化到一个狭窄的范围内,然后再通过一次\mathrm{AND}来清除掉不需要的位置
这里给出对一个量M的存在性证明和构造:
记M=bin(m_1,...,m_r),如果我们暂时忽略交叉和进位造成的影响,那么可以认为v乘M是把c_1,...c_r这些位置的位重新定位到了。
如果对任意$1 \le i,j \le r$,这$r^2$个$c_i+m_j$都是不同的,那么就不会发生交叉和进位了。
我们现在的目标是构造一个整数集合${m_1,...,m_r}$,使得:
1. $c_1+m_1<c_2+m_2<...<c_r+m_r
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对任意1 \le i,j \le r,c_i+m_j都是两两不同的。
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变换后的区间[c_1+m_1,c_r+m_r]"相对较小",这里的相对较小其实只要是O( poly(r) )的即可,因为这样我们可以通过调整树的叉数来满足后续的条件。
引理2:
给一个r个整数的序列,c_1<...<c_r,存在一个r个整数的序列,m_1,...m_r,满足:
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c_1+m_1<c_2+m_2<...<c_r+m_r
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对任意1 \le i,j \le r,c_i+m_j都是两两不同的。
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(c_r+m_r)-(c_1+m_1) \le r^4
证明:
先考虑证明存在整数序列m'_1,...,m'_r,使得对任意i,j,a,b,m'_i+c_a与m'_j+c_b在模r^3的意义下不同余。
如果我们找到了这样的整数序列,那么所有r^2个c_i+m'_j都是两两不同的,并且由于这个是在模r^3意义下两两不同的,所以我们可以对第i个c_i+m'_i加上(i-1)*r^3,这样就可以保证对所有i满足c_i+m'_i<c_{i+1}+m'_{i+1}了。
关于m'_1,...,m'_r的存在性:
使用数学归纳法来证明,显然我们可以找到m'_1,这个平凡。
假设结论对t成立,即我们已经找到了m'_1,...,m'_t,满足对任意1 \le i,j \le t,a,b,有m'_i+c_a与m'_j+c_b在模r^3的意义下不同余。
可以观察到m'_{t+1}+c_i \equiv m'_s+c_j (\mod r^3\;),即m'_{t+1} \equiv m'_s+c_j-c_i (\mod r^3\;)。
我们可以令m'_{t+1}是[0,r^3)中最小的和所有m'_s+c_j-c_i不同余的数,这里1 \le s \le t,1 \le i,j \le r。
由鸽巢原理,由于t*r^2<r^3,所以我们一定可以找到m'_{t+1}。
故当t+1 \le s时,结论对t+1成立
由数学归纳法知结论对s成立,同时我们这里给出了一个暴力的O( r^4 )的构造算法(r轮,每轮最坏枚举O( r^3 )个位置)。
5.融合:
融合树的"融合"即指将每个节点上的key放到同一个w-bit的word上,通过对这个word进行运算来一起处理这些key。
沿用之前u_i和B(S)=\{c_i\}的记号:
我们这个B-Tree的每个节点存了C=bin(c_1,...c_r)和M=bin(m_1,...,m_r)这两个量,用于计算u'(S),同时还存了D=bin(c_1+m_1,...,c_r+m_r)这个量,用于清空u'(S)的计算中不需要的位。
同时还需要两个数组,存排序后的u_i和u'_i,和一个表f[i][j][2]表示引理1中,如果知道了u_i和j,还有u和u_i的大小关系,我们唯一确定的答案是多少。
回顾之前的内容,当我们算出了j=rank(K(S),u'(S))后,如果u不在[u_j,u_{j+1}]的区间中,那么我们把u'(S) \;\mathrm{XOR}\; u'_j和u'(S) \;\mathrm{XOR}\; u'_{j+1}比较一下,较小的值所对应的u'_h,h=j或j+1,和u有更长的公共前缀,即msb更小。
令m=msb(u,u_h),然后我们需要知道m被哪个B(S)中的区间[c_i,c_{i+1}]包含,所以需要进行一次i=rank(B(S),m)的计算
还需要进行一次u和u_h的比较,这个平凡,当这些都做完了,我们查一下表f即可得到rank(S,u)。
可以发现fusion tree的每个内部节点需要存下O( B^2 )大小的表,内部节点个数是O( n/B^4 )个,所以是O( n )空间的。
下面给出对
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rank(K(S),u'(S))
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两个w-bit的整数u,v,msb(u,v)
的计算方法:
O(1)计算rank(K(S),u'(S)):
我们把每个K(S)中的元素前面补一个1,然后从小到大拼到一起来,这个拼起来的操作就是所谓的"融合"。
由于我们K(S)中有k个元素,每个元素有r^4位,所以这里总共用了k(r^4+1)位,由于B/2 \le k \le B,所以我们总的位数是O( B^5 )的,由于B=O( w^{1/5} ),所以总的位数是O( w )的。
所以我们拼起来的这个东西是O( 1 )个word的,这里将其定义为A。
令C=\sum \limits _{i = 0} ^ {B} 2^{(r^4+1)i}
通过u'(S) \times C,可以将u'(S)前面补一个0之后复制B遍,然后拼到一起
通过A-u'(S) \times C,可以发现对每个A中补1的位置,其对应的那个u_i(S)如果<u'(S),则这个1变成0,否则1不变
所以我们通过(A-u'(S) \times C)\&C,然后对这个word数1的个数即可知道rank(K(S),u'(S))。
由于这个word只在2^{(r^4+1)i}这样的位置有1,我们可以通过一次对2^{r^4+1}-1的取模来得到其中1的个数,虽然对常数取模可以用乘法和位运算O(1)实现,但我们这里可以给出一个更合适的构造。
我们可以通过将其乘C \& (2^{(r^4+1)k}-1),这样相当于把其叠加了k次之后加起来,可以发现其中有一个长为r^4+1的段,这段的二进制表示的值等于这个word在2^{(r^4+1)i}这些位置的元素的和。
通过位移和\mathrm{AND}我们可以取出这个长r^4+1的段,于是就完成了。
答案即((((A-u'(S) \times C) \& C) \times (C \& (2^{(r^4+1)k}-1))) \& C)>>((k(r^4+1)-1)
O(1)计算rank(B(S),m),m是在[0,w]中的整数:
由于我们可以O(1)计算rank(K(S),u'(S)),所以把这个查出来然后判断那一个数的大小,并且进行一次查表即可。
O(1)计算msb(u,v):
等价于求u \;\mathrm{XOR}\; v的最高位1的位置,设A=u \;\mathrm{XOR}\; v。
我们将A分为r^c大小的块,总共r块,这里c是一个常数,c>1
令C=(100...0100...0......)_2,这里每两个1之间有r-1个1,C是一个常数。
注意到:
((100...0)_2-0)\&(1<<(r^c)-1)=(1<<(r^c)-1)
((100...0)_2-y)\&(1<<(r^c)-1)=0$,这里$y>0
先考虑对每个块去掉首位,块内是否有1。
我们用A\& \sim C可以去掉每一块的首位。
然后用C-(A\& \sim C)可以使得每一块中除首位外如果有1,则其在该块首位为0,否则为1。
然后用(C-(A\& \sim C))\&C去掉了C-(A\& \sim C)中每一块中除首位外的部分。
然后用(C-((C-(A\& \sim C))\&C))可以得到:如果一块中除首位外有1,则块首位为1,否则为0,且块首位外所有位置都是0的一个数
再考虑对每个块只保留首位,块内是否有1。
这个用A\&C即可。
最后(A\&C)|(C-((C-(A\& \sim C))\&C))可以得到:如果一块中有1,则块首位为1,否则为0,且块首位外所有位置都是0的一个数。
令D= \sum \limits _{k=0}^{r-1} 2^{k(r^c-1)},
通过(((A\&C)|(C-((C-(A\& \sim C))\&C))) \times D)>>(w-r)可以将每块首位的数字拼到一个长r的二进制数中。
然后我们可以使用前面的O(1)计算rank的方法,令B'(S)={2^i},i在[0,r-1]间,是整数。
通过rank(B'(S),(((A\&C)|(C-((C-(A\& \sim C))\&C))) \times D)>>(w-r))就可以得到这个长r的二进制数中第一个非0的首位的位置了。
我们知道了第一个非0位在哪个块中,然后查这个块里面第一个非0位的位置就可以了。
由于我们每个块是r^c的大小,所以对一个大小为r^c,包含了2^i的集合用一次rank即找到了块内第一个非0的首位位置。
取c=4,r=w^{1/5},r^c=w^{4/5},我们便O(1)查询,O(w^{4/5})预处理时间复杂度解决了这个问题,由于预处理次数是O( n/B^4 ),所以这里也是线性的。
综上所述,我们得到了一个单次操作复杂度O( \log n/\log w + \log w )的数据结构,这里据说可以通过一些优化做到O( \log n/\log w ),但在这里由于我还没看所以暂时不做介绍。
6.一些拓展
如果我们允许下列中的一个:
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放松线性空间的限制
-
保留线性空间的限制,但是使用随机化和整数除法
那么我们可以得到一个O( \sqrt{ \log n } )的动态搜索的时间复杂度上界。
当n超过2^{(\log w)^2/36}时(这里1/36的常数是论文中给出的,由于我的部分细节和论文中不同,可能是不同的常数),
对于1的case,可以通过使用vEB树来实现,对于2的case,可以通过使用Y-fast trie实现。
对于这样的n,这两个数据结构可以在O( \log \log U )=O( \log w )=O( \sqrt{\log n} )的时间完成一次搜索操作。
当n小于这个数时,
对于较小的n,我们使用fusion tree,通过调节B=Θ(2^ {\sqrt{\log n}})。
在这个B下,我们的时间复杂度是O( \log n/\log B + \log B ) = O( \sqrt{\log n} )。
综上所述,如果引入随机化和整数除法,可以O( n \sqrt{\log n} )时间,线性空间整数排序。
7.总结
由信息论可以证明基于比较的排序下界是\Omega( n\log n )的,但整数排序其实是非常复杂的一个问题,还有待研究。