NCC79601
2019-08-10 16:03:00
扫描线是一种求矩形面积并/周长并的好方法。听说今年考到的概率还比较大(逃
[2020.03.23] 更新: CSP-S 2019并没有考到扫描线,脸好疼…
扫描线:假设有一条扫描线从一个图形的下方扫向上方(或者左方扫到右方),那么通过分析扫描线被图形截得的线段就能获得所要的结果。该过程可以用线段树进行加速。
例题 P5490 / POJ 1151
这两道题都是求面积并。
由于都是矩形,因此运用扫描线以后,面积的求法其实可以简化为
考虑以下这个简单的例子。
问题在于如何才能模拟扫描线从下向上扫过图形,并且快速计算出当前扫描线被截得的长度。
现在假设,扫描线每次会在碰到横边的时候停下来,如图。
简单来说,可对图形面积产生影响的元素,也就是这些横边左右端点的坐标。
为了快速计算出截线段长度,可以将横边赋上不同的权值,具体为:对于一个矩形,其下边权值为
然后把所有的横边按照
这样操作以后,就可以和线段树扯上关系。先把所有端点在
在这个例子中,
显然,只要一条线段被覆盖,那么它肯定被图形所截。所以,整个问题就转化为了一个区间查询问题,即:每次将 当前扫描线扫到的边 对应的信息 按照之前赋上的权值更新,然后再查询线段树根节点的信息,最后得到当前扫描线扫过的面积。这就可以用线段树来实现了(毕竟人家叫 “线段” 树嘛)。
注:上图的
还剩下一个棘手的问题:线段树到底该怎么建?保存什么信息?怎么在节点间传递信息?
这里我使用自己最习惯的线段树写法,个人感觉这样的逻辑最清晰。
先看下面的建树过程:
void build_tree(int x, int l, int r) {
// 初始化节点信息
if(l == r)
return;
int mid = (l + r) >> 1;
build_tree(lson, l, mid);
build_tree(rson, mid + 1, r);
return;
}
我们已经知道,这棵线段树的每个节点都对应了一条线段。考虑将线段树上节点对应的区间和横边建立映射关系。先看对于一个叶子节点
考虑把线段树每个节点很机智地把右端点的对应关系给改了下,于是就兼容了。
自我感觉代码已经足够清晰了,注释还有其它解释。
注意一下: 变量名“
// code for P5490
// 代码没有挖坑
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define lson (x << 1)
#define rson (x << 1 | 1)
using namespace std;
const int MAXN = 1e6 + 10;
typedef long long ll;
int n, cnt = 0;
ll x1, y1, x2, y2, X[MAXN << 1];
struct ScanLine {
ll l, r, h;
int mark;
// mark用于保存权值 (1 / -1)
bool operator < (const ScanLine &rhs) const {
return h < rhs.h;
}
} line[MAXN << 1];
struct SegTree {
int l, r, sum;
ll len;
// sum: 被完全覆盖的次数;
// len: 区间内被截的长度。
} tree[MAXN << 2];
void build_tree(int x, int l, int r) {
// 我觉得最不容易写错的一种建树方法
tree[x].l = l, tree[x].r = r;
tree[x].len = 0;
tree[x].sum = 0;
if(l == r)
return;
int mid = (l + r) >> 1;
build_tree(lson, l, mid);
build_tree(rson, mid + 1, r);
return;
}
void pushup(int x) {
int l = tree[x].l, r = tree[x].r;
if(tree[x].sum /* 也就是说被覆盖过 */ )
tree[x].len = X[r + 1] - X[l];
// 更新长度
else
tree[x].len = tree[lson].len + tree[rson].len;
// 合并儿子信息
}
void edit_tree(int x, ll L, ll R, int c) {
int l = tree[x].l, r = tree[x].r;
// 注意,l、r和L、R的意义完全不同
// l、r表示这个节点管辖的下标范围
// 而L、R则表示需要修改的真实区间
if(X[r + 1] <= L || R <= X[l])
return;
// 这里加等号的原因:
// 假设现在考虑 [2,5], [5,8] 两条线段,要修改 [1,5] 区间的sum
// 很明显,虽然5在这个区间内,[5,8] 却并不是我们希望修改的线段
// 所以总结一下,就加上了等号
if(L <= X[l] && X[r + 1] <= R) {
tree[x].sum += c;
pushup(x);
return;
}
edit_tree(lson, L, R, c);
edit_tree(rson, L, R, c);
pushup(x);
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lli %lli %lli %lli", &x1, &y1, &x2, &y2);
X[2 * i - 1] = x1, X[2 * i] = x2;
line[2 * i - 1] = (ScanLine) {x1, x2, y1, 1};
line[2 * i] = (ScanLine) {x1, x2, y2, -1};
// 一条线段含两个端点,一个矩形的上下边都需要扫描线扫过
}
n <<= 1;
// 直接把 n <<= 1 方便操作
sort(line + 1, line + n + 1);
sort(X + 1, X + n + 1);
int tot = unique(X + 1, X + n + 1) - X - 1;
// 去重最简单的方法:使用unique!(在<algorithm>库中)
build_tree(1, 1, tot - 1);
// 为什么是 tot - 1 :
// 因为右端点的对应关系已经被篡改了嘛…
// [1, tot - 1]描述的就是[X[1], X[tot]]
ll ans = 0;
for(int i = 1; i < n /* 最后一条边是不用管的 */ ; i++) {
edit_tree(1, line[i].l, line[i].r, line[i].mark);
// 先把扫描线信息导入线段树
ans += tree[1].len * (line[i + 1].h - line[i].h);
// 然后统计面积
}
printf("%lli", ans);
return 0;
}
把P5490代码改一改就过了,所以就不放了。
例题 POJ 1177
周长并比面积并还要麻烦些 (画图也要麻烦些,所以我就偷懒了),我直接拿POJ 1177的样例来举例子:
观察这三条扫描线扫过的纵边,你会发现它比较变幻莫测,总结一下显然有这样一个有趣的现象:纵边总长度
再看这个:
事情就更加 恶心 有趣了,你会发现横边总长度
所以和面积并比起来,周长并中的线段树还要维护 线段的条数。另外,横边和纵边需分别计算。
剩余的代码注释有讲。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#define lson (x << 1)
#define rson (x << 1 | 1)
using namespace std;
const int MAXN = 2e4;
int n, X[MAXN << 1];
int x1, y1, x2, y2, pre = 0; /* 先初始化为 0 */
struct ScanLine {
int l, r, h, mark;
if(h == rhs.h)
return mark > rhs.mark;
return h < rhs.h;
// 注意!这里是后来被 hack 掉以后加上去的
// 在此感谢 @leprechaun_kdl 指出问题
// 如果出现了两条高度相同的扫描线,也就是两矩形相邻
// 那么需要先扫底边再扫顶边,否则就会多算这条边
// 这个对面积并无影响但对周长并有影响
// hack 数据:2 0 0 4 4 0 4 4 8 输出应为:24
} line[MAXN];
struct SegTree {
int l, r, sum, len, c;
// c表示区间线段条数
bool lc, rc;
// lc, rc分别表示左、右端点是否被覆盖
// 统计线段条数(tree[x].c)会用到
} tree[MAXN << 2];
void build_tree(int x, int l, int r) {
tree[x].l = l, tree[x].r = r;
tree[x].lc = tree[x].rc = false;
tree[x].sum = tree[x].len = 0;
tree[x].c = 0;
if(l == r)
return;
int mid = (l + r) >> 1;
build_tree(lson, l, mid);
build_tree(rson, mid + 1, r);
}
void pushup(int x) {
int l = tree[x].l, r = tree[x].r;
if(tree[x].sum) {
tree[x].len = X[r + 1] - X[l];
tree[x].lc = tree[x].rc = true;
tree[x].c = 1;
// 做好相应的标记
}
else {
tree[x].len = tree[lson].len + tree[rson].len;
tree[x].lc = tree[lson].lc, tree[x].rc = tree[rson].rc;
tree[x].c = tree[lson].c + tree[rson].c;
// 如果左儿子左端点被覆盖,那么自己的左端点也肯定被覆盖;右儿子同理
if(tree[lson].rc && tree[rson].lc)
tree[x].c -= 1;
// 如果做儿子右端点和右儿子左端点都被覆盖,
// 那么中间就是连续的一段,所以要 -= 1
}
}
void edit_tree(int x, int L, int R, int c) {
int l = tree[x].l, r = tree[x].r;
if(X[l] >= R || X[r + 1] <= L)
return;
if(L <= X[l] && X[r + 1] <= R) {
tree[x].sum += c;
pushup(x);
return;
}
edit_tree(lson, L, R, c);
edit_tree(rson, L, R, c);
pushup(x);
}
ScanLine make_line(int l, int r, int h, int mark) {
ScanLine res;
res.l = l, res.r = r,
res.h = h, res.mark = mark;
return res;
}
// POJ 不这样做就会CE,很难受
int main() {
scanf("%d", &n);
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
line[i * 2 - 1] = make_line(x1, x2, y1, 1);
line[i * 2] = make_line(x1, x2, y2, -1);
X[i * 2 - 1] = x1, X[i * 2] = x2;
}
n <<= 1;
sort(line + 1, line + n + 1);
sort(X + 1, X + n + 1);
int tot = unique(X + 1, X + n + 1) - X - 1;
build_tree(1, 1, tot - 1);
int res = 0;
for(int i = 1; i < n; i++) {
edit_tree(1, line[i].l, line[i].r, line[i].mark);
res += abs(pre - tree[1].len);
pre = tree[1].len;
// 统计横边
res += 2 * tree[1].c * (line[i + 1].h - line[i].h);
// 统计纵边
}
res += line[n].r - line[n].l;
// 特判一下枚举不到的最后一条扫描线
printf("%d", res);
return 0;
}
我觉得自己讲得够清晰了 (=