P10430 [JOISC 2024] 鱼 3 (Day1)
题目描述
JOI 君在一个大水缸中饲养着 $ N $ 条鱼,每条鱼的编号从 $ 1 $ 到 $ N $。
JOI 君有两种类型的鱼食,$ A $ 和 $ B $,两种都有足够的数量。当往水族箱中添加一块食物时,恰好有一条鱼吃掉它(任何鱼都可以吃掉它),并且根据食物的类型以及吃掉它的鱼的情况,鱼的智力变化如下:
- 当第 $ k $ 条鱼($ 1 \leq k \leq N $)吃掉一块 $ A $ 型食物时,第 $ k $ 条鱼的智力恰好增加 $ D $。
- 当第 $ k $ 条鱼($ 1 \leq k \leq N $)吃掉一块 $ B $ 型食物时,编号大于等于 $ k $ 的所有鱼的智力都恰好增加 $ 1 $。
目前,所有鱼的智力都为 $ 0 $。JOI 君希望使第 $ i $ 条鱼($ 1 \leq i \leq N $)的智力等于其理想智力 $ C_i $,但这并不总是可能的。
因此,他考虑了 $ Q $ 个问题。第 $ j $ 个问题($ 1 \leq j \leq Q $)如下:
- 从所有鱼的智力都为 0 的状态开始,通过重复将食物放入水族箱零次或多次的动作,是否可能达到所有鱼 $ L_j , L_j + 1 ,..., R_j $ 都拥有其精确的理想智力值的状态?此外,如果可能,需要放入水族箱的 A 型食物的最小数量是多少?
编写一个程序,给定有关 JOI 君的鱼的信息以及有关问题的信息,回答他的问题。
输入格式
无
输出格式
无
说明/提示
#### 样例解释 1
例如,在以下情况下,所有鱼 $1,2,3$ 最终都达到了其精确的理想智力值,且放入水族箱的 $A$ 型食物的数量为 $1$。
- 起初,鱼 $1,2,3,4$ 的智力分别为 $0,0,0,0$。
- 接下来,JOI 君将一块 $B$ 型食物放入水族箱,被鱼 $3$ 吃掉。结果,鱼 $1,2,3,4$ 的智力分别变为 $0,0,1,1$。
- 然后,JOI 君将一块 $A$ 型食物放入水族箱,被鱼 $1$ 吃掉。结果,鱼 $1,2,3,4$ 的智力分别变为 $2,0,1,1$。
- 最后,JOI 君将一块 $B$ 型食物放入水族箱,被鱼 $1$ 吃掉。结果,鱼 $1,2,3,4$ 的智力分别变为 $3,1,2,2$。
- 由于不放入任何 $A$ 型食物就无法达到所有鱼 $1,2,3$ 的精确理想智力值的状态,输出 $1$。
这个样例满足子任务 $1$ 和 $5$ 的约束条件。
### 约束条件
- $ 1 \leq N \leq 300,000 $。
- $ 1 \leq Q \leq 300,000 $。
- $ 1 \leq D \leq 10^{12} $。
- $ 0 \leq C_i \leq 10^{12} $($ 1 \leq i \leq N $)。
- $ 1 \leq L_j \leq R_j \leq N $($ 1 \leq j \leq Q $)。
- 给定值均为整数。
### 子任务
- (9 分)$ N \leq 3,000 $,$ Q \leq 3,000 $。
- (7 分)$ C_i \leq 1 $($ 1 \leq i \leq N $)。
- (28 分)$ D = 1 $。
- (20 分)$ C_i \geq C_{i+1} $($ 1 \leq i \leq N - 1 $)。
- (36 分)无额外约束。