XOR的艺术

题目描述

AKN 觉得第一题太水了,不屑于写第一题,所以他又玩起了新的游戏。在游戏中,他发现,这个游戏的伤害计算有一个规律,规律如下: 1. 拥有一个伤害串,是一个长度为 $n$ 的只含字符 ``0`` 和字符 ``1`` 的字符串。规定这个字符串的首字符是第一个字符,即下标从 $1$ 开始。 2. 给定一个范围 $[l,~r]$,伤害为伤害串的这个范围内中字符 ``1`` 的个数。 3. 会修改伤害串中的数值,修改的方法是把 $[l,~r]$ 中所有原来的字符 ``0`` 变成 ``1``,将 ``1`` 变成 ``0``。 AKN 想知道一些时刻的伤害,请你帮助他求出这个伤害。

输入输出格式

输入格式


输入的第一行有两个用空格隔开的整数,分别表示伤害串的长度 $n$,和操作的个数 $m$。 输入第二行是一个长度为 $n$ 的字符串 $S$,代表伤害串。 第 $3$ 到第 $(m + 2)$ 行,每行有三个用空格隔开的整数 $op, l, r$。代表第 $i$ 次操作的方式和区间,规则是: - 若 $op = 0$,则表示将伤害串的 $[l,~r]$ 区间内的 ``0`` 变成 ``1``,``1`` 变成 ``0``。 - 若 $op = 1$,则表示询问伤害串的 $[l,~r]$ 区间内有多少个字符 ``1``。

输出格式


对于每次询问,输出一行一个整数,代表区间内 ``1`` 的个数。

输入输出样例

输入样例 #1

10 6
1011101001
0 2 4
1 1 5
0 3 7
1 1 10
0 1 4
1 2 6

输出样例 #1

3
6
1

说明

#### 样例输入输出 $1$ 解释 原伤害串为 ``1011101001``。 对于第一次操作,改变 $[2,~4]$ 的字符,伤害串变为 ``1100101001``。 对于第二次操作,查询 $[1,~5]$ 内 ``1`` 的个数,共有 $3$ 个。 对于第三次操作,改变 $[3,~7]$ 的字符,伤害串变为 ``1111010001``。 对于第四次操作,查询 $[1,~10]$ 内 ``1`` 的个数,共有 $6$ 个。 对于第五次操作,改变 $[1,~4]$ 的字符,伤害串变为 ``0000010001``。 对于第六次操作,查询 $[2,~6]$ 内 ``1`` 的个数,共有 $1$ 个。 #### 数据范围与约定 对于 $10\%$ 的数据,保证 $n, m \leq 10$。 另有 $30\%$ 的数据,保证 $n, m \leq 2 \times 10^3$。 对于 $100\%$ 的数据,保证 $2 \leq n, m \leq 2 \times 10^5$,$0 \leq op \leq 1$,$1 \leq l \leq r \leq n$,$S$ 中只含字符 ``0`` 和字符 ``1``。