XOR的艺术
题目描述
AKN 觉得第一题太水了,不屑于写第一题,所以他又玩起了新的游戏。在游戏中,他发现,这个游戏的伤害计算有一个规律,规律如下:
1. 拥有一个伤害串,是一个长度为 $n$ 的只含字符 ``0`` 和字符 ``1`` 的字符串。规定这个字符串的首字符是第一个字符,即下标从 $1$ 开始。
2. 给定一个范围 $[l,~r]$,伤害为伤害串的这个范围内中字符 ``1`` 的个数。
3. 会修改伤害串中的数值,修改的方法是把 $[l,~r]$ 中所有原来的字符 ``0`` 变成 ``1``,将 ``1`` 变成 ``0``。
AKN 想知道一些时刻的伤害,请你帮助他求出这个伤害。
输入输出格式
输入格式
输入的第一行有两个用空格隔开的整数,分别表示伤害串的长度 $n$,和操作的个数 $m$。
输入第二行是一个长度为 $n$ 的字符串 $S$,代表伤害串。
第 $3$ 到第 $(m + 2)$ 行,每行有三个用空格隔开的整数 $op, l, r$。代表第 $i$ 次操作的方式和区间,规则是:
- 若 $op = 0$,则表示将伤害串的 $[l,~r]$ 区间内的 ``0`` 变成 ``1``,``1`` 变成 ``0``。
- 若 $op = 1$,则表示询问伤害串的 $[l,~r]$ 区间内有多少个字符 ``1``。
输出格式
对于每次询问,输出一行一个整数,代表区间内 ``1`` 的个数。
输入输出样例
输入样例 #1
10 6
1011101001
0 2 4
1 1 5
0 3 7
1 1 10
0 1 4
1 2 6
输出样例 #1
3
6
1
说明
#### 样例输入输出 $1$ 解释
原伤害串为 ``1011101001``。
对于第一次操作,改变 $[2,~4]$ 的字符,伤害串变为 ``1100101001``。
对于第二次操作,查询 $[1,~5]$ 内 ``1`` 的个数,共有 $3$ 个。
对于第三次操作,改变 $[3,~7]$ 的字符,伤害串变为 ``1111010001``。
对于第四次操作,查询 $[1,~10]$ 内 ``1`` 的个数,共有 $6$ 个。
对于第五次操作,改变 $[1,~4]$ 的字符,伤害串变为 ``0000010001``。
对于第六次操作,查询 $[2,~6]$ 内 ``1`` 的个数,共有 $1$ 个。
#### 数据范围与约定
对于 $10\%$ 的数据,保证 $n, m \leq 10$。
另有 $30\%$ 的数据,保证 $n, m \leq 2 \times 10^3$。
对于 $100\%$ 的数据,保证 $2 \leq n, m \leq 2 \times 10^5$,$0 \leq op \leq 1$,$1 \leq l \leq r \leq n$,$S$ 中只含字符 ``0`` 和字符 ``1``。