「Wdsr-1」人间之里
题目背景
- 这里是幻想乡中最多人类居住的地方。因为有许多妖怪也会光临的店,所以会有各种妖怪到访,不过都是些安份的妖怪,这是一个和平的地方(×1稗田家所在地,毫无疑问也在人类村落。
- 人类必要的生活用品,都能在这里买到。也有一些专门退治妖怪的人住在这,所以这里的生活是较安全的。
- 要说人类村落为什么没有被袭击,那就是妖怪的贤者在背后保护(×2幻想乡的人类灭绝的话,妖怪们也不好过。)。不外出的话,就不会遇上大难。
- 若外出途中遇到比自己强的妖怪(×3高概率的对方比自己强。),就恭恭敬敬地打招呼吧。 还有令人意外的是,有很多店会开到深夜,夜晚会变成妖怪专用店。妖怪多在夜晚活动,店也在那段时间兴旺。可以说妖怪才是很好的客人。
- 特别是卖酒的店,妖怪和人类同乐已成了日常一景。
$$\tag*{——摘自《东方求闻史纪》}$$
题目描述
虽然人间之里可以说是全幻想乡对于人类最安全的地方,但是异变发生时,还是可能会出现意外,所以要建立避难所。
人间之里可以抽象为一条坐标轴,其上有 $n$ 个点上建有房屋。这些房屋的坐标分别为 $x_1,x_2,...,x_n$,且在第 $i$ 座房屋中居住着 $v_i$ 位居民。
每次发生异变时,会有一段**坐标连续**的房屋受到影响,而此时便需要在某一坐标处建立避难所。一个避难所的"不便程度"为受影响的房屋中的**每一个居民**与避难所的距离之和。
(举例来说,假设只有房屋 $i$ 受到了影响,则在 $z$ 处建立避难所的"不便程度"为 $v_i*|x_i-z|$ )
当然,坐落在幻想乡中人间之里的不可能一成不变,所以房屋的位置和居民的数量都可能会发生变化。
具体来说,你需要处理 $m$ 次询问或修改,每一次输入的格式如下:
- `1 l r`,表示询问 当**坐标**位于 $[l,r]$ 范围内的房屋受到异变影响时,在所有建立避难所的方案中,最小的"不便程度"是多少。
- `2 a b c`,表示将第 $a$ 座房屋的坐标修改为 $b$,其中居住的村民的数量变为 $c$ 。
**注意:**
- 在 $1$ 操作中的"受到异变影响"均为假设,所以对之后的查询不产生作用。
- 在 $2$ 操作中发生变化的是第 $a$ 座房屋而不是坐标为 $a$ 的房屋。
输入输出格式
输入格式
第一行两个整数,$n,m$。
第二行 $n$ 个整数,$x_i$。
第三行 $n$ 个整数,$v_i$。
接下来 $m$ 行,每行描述一个操作。
输出格式
对于每个 `1 l r` 操作,输出建立避难所的最小"不便程度"。
输入输出样例
输入样例 #1
10 10
-2 -3 -7 2 -6 7 -3 -5 4 -7
0 2 2 0 4 6 2 4 3 3
1 4 7
1 -5 7
1 -1 8
2 8 9 2
2 7 -3 5
2 7 4 3
2 2 -1 7
1 -9 -7
2 2 3 1
1 -1 0
输出样例 #1
9
82
9
0
0
说明
**【样例解释】**
对于第一个询问,共有两座房屋受到影响,一处位于 $x=4$ 处,有 $3$ 位村民,一处位于 $x=7$ 处,有 $6$ 位村民。
避难所选在 $x=7$ 处时,"不便程度"为:
$$\left\vert 7 - 4 \right\vert \times 3 + \left\vert 7 - 7 \right\vert \times 6 = 9$$
可以证明 $9$ 是所有建立避难所的方案中"不便程度"的最小值。
--------------------
**【数据范围】**
- 对于 $100\%$ 的数据:
$1 \le n,m \le 3 \times 10 ^ 5$。
$1 \le a \le n$,$-10 ^ 9 \le l \le r \le 10 ^ 9 \le n$,$-10 ^ 9 \le x_i,b \le 10 ^ 9$,$0 \le v_i,c \le 10 ^ 3$。
- **详细的数据范围:**
设 $mx$ 为所有输入的整数绝对值的最大值。
测试点编号 | $n,m \le$ | $mx \le$ | 分值
:-: | :-: | :-: | :-:
$1$ | $100$ | $100$ | $10$
$2$ | $8 \times 10 ^ 3$ | $8 \times 10 ^ 3$ | $15$
$3$ | $8 \times 10 ^ 3$ | $10 ^ 9$ | $5$
$4$ | $10 ^ 5$ | $10 ^ 5$ | $30$
$5$ | $10 ^ 5$ | $10 ^ 9$ | $10$
$6$ | $3 \times 10 ^ 5$ | $10 ^ 9$ | $30$