U419470 水滴
题目背景
**时间限制:** 2.0 秒
**空间限制:** 512 MB
题目描述
这是一个经典的游戏。
在一个 $n\times m$ 的棋盘上,每一个格子中都有一些水滴。玩家的操作是,在一个格子中加一滴水。
当一个格子中的水滴数超过了 $4$ ,这一大滴水就会因格子承载不住而向外扩散。扩散的规则是这样的 :
这个格子中的水滴会消失,然后分别向上、左、下、右, $4$ 个方向发射一个水滴。如果水滴碰到一个有水的格子,就会进入这个格子。否则水滴会继续移动直到到达棋盘边界后消失。扩散后,水滴进入新的格子可能导致该格子的水滴数也超过 $4$ ,则会立即引发这个格子的扩散。我们规定,每个格子按逆时针顺序从上方向开始,递归处理完每一个方向的扩散以及其引发的连锁反应 ,再处理下一个方向的扩散。
给定棋盘的初始状态和玩家的操作,求最后水滴的分布情况。
由于把水滴在一个空格看起来用处不大,所以保证所有的玩家操作都不会选择空格。
提示 : 可以记录每个水滴上下左右方向第一个水滴的位置,扩散时根据规则模拟,并在每次操作后维护。
输入格式
无
输出格式
无
说明/提示
### 样例 1 解释


整个过程从上到下、从左到右表示。
字母表示该格子即将发射水滴的方向( $\texttt{U}$ : 上, $\texttt{D}$ : 下, $\texttt{L}$ : 左, $\texttt{R}$ : 右 )。
黄色格子表示即将发射水滴的格子。
### 子任务
保证 $1\le n,m\le 351493,~1\le c \le 750000,~1\le T\le 500000$ 。
保证 $1\le x_i,u_i\le n,~1\le y_i,v_i\le m,~1\le a_i\le 4$ 。
保证没有重复的 $(x_i,y_i)$ ,保证玩家操作过程中 $(u_i,v_i)$ 处一定有水滴。
子任务 1(17 分):保证 $n,m\le 100$ 。
子任务 2(24 分):保证 $n,m\le 2000$ 。
子任务 3(24 分):保证 $c\le 10^5$ 。
子任务 4(35 分):无特殊性质。
**由于数据规模较大,输入输出规模可达上百万个整数,请务必使用快速的方式进行输入输出。**